Arts >> Kunst >  >> kunst >> Andet kunst

Sådan oprettes et normalt kort i ZBrush 3

ZBrush 3 er et program produceret af Pixologic til at skabe og rendering 3D-billeder. "Normal kort " er et begreb, der anvendes til udlægning af belysning til et 3D-objekt . Oprettelse af en normal kort over et objekt vil give dig mulighed for at vælge, hvilken retning lyset kommer fra, hvordan lyset reflekteres og samlet bringer objektet til livet . ZBrush 3 giver dig også mulighed for at oprette teksturer til dine objekter og derefter tænde dem i overensstemmelse hermed . Instruktioner
1

Åbn det objekt , som du gerne vil gøre en normal kort over i ZBrush 3.
2

Vælg " Displacement " fra menuen listen til højre side af ZBrush vinduet. Opret en Fortrængning Kort over dit objekt ved at vælge " Adaptive " og dine personlige præferencer.
3

Klik på " Alpha" firkant på linjen i venstre side af skærmen . Vælg " Beskær og Fill " fra pop -up- boks .
4

Klik på " Material " option på venstre bjælke på skærmen og ændre dit materiale til " ZBrush 2. "

5

Vælg " NormalRGBMat " fra bunden af ​​" materiale" kassen.
6

Klik på " Alpha" firkant på linjen i venstre side af skærmen . Vælg " Beskær og Fill " fra pop -up- boks igen.
7

Klik på " Stroke " option på bjælken i venstre side af skærmen og vælg " GrabDoc " fra pop- up box .
hoteltilbud

Andet kunst

Relaterede kategorier