projektion mapping teknik gør det muligt at skabe realistiske teksturer, konturer og finish. Ved at importere et fotografi og bruge projektion kortlægning parametre i Lightwave , kan du oprette en virtuel " maske " for at tjene som en base for det grafiske . For eksempel, hvis du har importeret et fotografi af et ansigt , vil masken have bump , konturer og forløb , der passer perfekt kortlagt de af fotografiet. Naturligvis afspejler disse figurer lys på forskellige måder, alt efter deres størrelse og vinkel.
Virtual Lighting Rigs
Virtual belysning rigge lader dig styre intensiteten , projektion vinkel , farve og mængden af lys skinner på et objekt. Denne teknik kan du underlagt flere objekter til den samme belysning array. Dette er især praktisk, hvis du opretter en grafisk , hvor miljøet er konstant , mens de emner ændres. Lightwave analyserer riggen og beregner blænding , skygger og lys brydning baseret på geometrien af objektet under riggen .
Spejlende Fremhævning
Blank fremhævning er anvendelse af en automatiseret proces , der emulerer adfærd under lys af forskellige teksturer. For eksempel vil porcelæn reagere meget forskelligt i lys end træ. Den spejlende fremhævning teknik giver dig derfor at skabe et realistisk miljø, hvor dine 3D design kan eksistere .
Symmetrize
Når man designer et 3D-objekt i Lightwave , kan du gemme tid ved at oprette kun halvdelen af formen. Symmetrien Værktøjet beregner vinkler , form og størrelse af den fuldt objekt baseret på dens aktuelle tilstand. Dette er ikke blot spare dig tid, men det skaber en meget nøjagtig tilnærmelse af de sandsynlige lysforhold på den anden halvdel af objektet. Skygger , der falder på den ene side af objektet ikke kan falde på den anden side , for eksempel.
Hoteltilbud