1. Koncept- og idégenerering
2. Forskning
3. Vælg genren
4. Vælg Musik
5. Opret et bevægelsesleksikon
6. Udvikl strukturen
7. Frasering og overgange
8. Forfin bevægelsen
9. Prøvninger
10. Grimeprøve
11. Ydeevne
12. Feedback og refleksion