Dette var en standard billedhastighed for animation i 1990'erne og er stadig almindeligt brugt i dag.
Selvom 24 fps kan virke lavt efter nutidens standarder (film bruger nu ofte 24 eller endda 48 fps), var det tilstrækkeligt til at skabe en illusion af jævn bevægelse i disse tegnefilm. Animatorer brugte en række forskellige teknikker til at forbedre fluiditeten, herunder:
* Begrænset animation: Denne teknik involverer brug af færre billeder i sekundet til statiske scener eller øjeblikke med mindre bevægelse og flere billeder til dynamiske actionsekvenser.
* Animationscyklusser: Disse er gentagne loops af animation, der kan bruges til at skabe en illusion af kontinuerlig bevægelse, såsom at gå eller løbe.
* Omhyggelig timing: Animatorer justerer timingen af hvert billede for at skabe den ønskede følelse af hastighed og flow.
I sidste ende bidrog disse faktorer kombineret med animatorernes kunstneriske og dygtighed til disse klassiske tegnefilms flydende og charme.