* Tidsforvrængning: Hotellet blev designet til at fange besøgende i en tilsyneladende endeløs sløjfe af gambling og nydelse. Tiden bevægede sig anderledes indeni, hvilket fik dage til at føles som timer og uger som dage. Percy og Annabeth var uvidende om, hvor længe de havde været inde, indtil de endelig slap væk.
* Overbevisende tiltrækning: Lotus Hotel var utroligt vanedannende. Besøgende ville glemme deres sande formål og blive fuldstændig betaget af kasinoets spil og faciliteter. Dette gjorde det til en farlig fælde for halvguder, der havde brug for at forblive fokuseret på deres missioner.
* Sindskontrol: Hotellets vanedannende karakter antydes at være forårsaget af en form for magisk påvirkning. Det er muligt, at hotellets ejer eller endda guderne selv har været med til at skabe denne fælde.
* Mærkelige medarbejdere: Hotellets ansatte, kendt som "Lotus Eaters", var alle mennesker, der havde været fanget på hotellet i årevis. De var blevet fuldstændig opslugt af deres job, og selv deres personligheder syntes at have ændret sig.
* Over-the-top luksus: Lotus Hotel var latterligt overdådigt med endeløse buffeter, overdådige værelser og endda en hel underjordisk by. Denne overdrevne ekstravagance var beregnet til at distrahere og tryllebinde besøgende og få dem til at glemme deres sande liv.
Alt i alt var Lotus Hotel et mærkeligt og farligt sted designet til at fange folk og få dem til at miste overblikket over tid og deres mål. Det var et vidnesbyrd om afhængighedens magt, og hvor let folk kan lade sig påvirke af luksus og nydelse.