* Ingen HM'er: I modsætning til de vigtigste Pokemon-spil, bruger Pokemon Mystery Dungeon-spil ikke HM'er (Hidden Machines) til at lære bevægelser, der bruges uden for kampe.
* Alternativ bevægelse: Du kommer rundt i verden i Pokemon Mystery Dungeon ved at udforske fangehuller. Måden du bevæger dig i fangehuller bestemmes af din Pokemons naturlige evner og de genstande, du finder undervejs.
I stedet for HM Fly skal du overveje disse muligheder:
* Tidligt spil:
* Kør: Du kan bruge kommandoen "Kør" til at bevæge dig hurtigt rundt i fangehullet. Dette er din primære måde at navigere tidligt på.
* Mid-sent spil:
* Færdighedslæring: Efterhånden som du kommer videre i spillet, lærer du måske bevægelser som "Flyv" eller "Grav" gennem din partners unikke færdighedstræ, så du kan rejse mere effektivt.
* Elementer: Du kan finde genstande, der giver midlertidige flyveevner, som "Flyesalve" eller "Flyvende tørklæde".
Hvis du leder efter et specifikt Pokemon Mystery Dungeon-spil, så lad mig det vide, og jeg kan give mere specifikke råd baseret på spillets mekanik.