Tomb Raider:Legend (2006)
* Gameplay: Legend introducerer en ny gameplay-mekanik kaldet "Acrobatic Combat", der giver Lara mulighed for at udføre akrobatiske bevægelser under kamp. Det har også platformspil, puslespil og udforskningselementer.
* Historie: Spillet følger Laras rejse for at genvinde en kraftfuld artefakt kendt som "Excalibur-sværdet", som siges at give udødelighed. Det involverer at udforske eksotiske steder og afsløre ældgamle hemmeligheder.
* Grafik: For sin tid havde Legend imponerende grafik med detaljerede miljøer og karaktermodeller.
* Reception: Legend modtog positive anmeldelser for dets gameplay, historie og billeder, men nogle kritiserede dens linearitet og mangel på innovation sammenlignet med tidligere Tomb Raider-spil.
Tomb Raider:Anniversary (2007)
* Gameplay: Anniversary er en genskabelse af det originale Tomb Raider-spil fra 1996. Den bevarer den klassiske gameplay-mekanik, men med opdateret grafik og kontroller.
* Historie: Spillet følger Laras eventyr på den forsvundne ø Atlantis på jagt efter den magtfulde Scion-artefakt.
* Grafik: Anniversary byder på væsentligt forbedret grafik sammenlignet med det originale spil, hvilket giver en mere fordybende oplevelse.
* Reception: Jubilæum blev godt modtaget af både kritikere og fans, rost for sin trofaste genskabelse af originalen, mens den introducerede moderne gameplay-elementer.
I sidste ende er valget mellem Tomb Raider:Legend og Anniversary et spørgsmål om personlig præference. Legend tilbyder mere moderne gameplay-mekanik og et overbevisende verdensomspændende eventyr, mens Anniversary giver en nostalgisk oplevelse med opdaterede billeder og forbliver tro mod det originale spils ånd. Begge spil er solide indgange i Tomb Raider-serien, og fans af franchisen vil sandsynligvis finde glæde i begge.