* Satoshi Tajiris kærlighed til insekter: Tajiri, skaberen af Pokémon, var en lidenskabelig insektsamler som barn. Han var fascineret af den måde, insekter interagerede med hinanden og deres miljøer, hvilket inspirerede Pokémons kernekoncept som væsner med unikke evner og svagheder.
* The Rise of Handheld Gaming: The Game Boy, udgivet i 1989, var ved at vinde popularitet. Tajiri så potentialet i et spil, der kunne nydes hvor som helst, med en enkel, men alligevel engagerende spilløkke.
* Ønsket om et samarbejdsspil: Tajiri ønskede at skabe et spil, der opmuntrede spillere til at interagere med hinanden, dele og bytte deres Pokémon. Dette var inspireret af hans barndomserfaring med at handle med baseballkort.
I sidste ende blev Pokémon født af en kombination af:
* Kærlighed til naturen og skabninger: Dette drev konceptet med Pokémon og deres unikke evner.
* En vision for en ny slags håndholdt spil: Dette førte til udviklingen af de første Pokémon-spil til Game Boy.
* Et ønske om social interaktion: Dette formede spillenes handels- og kampmekanik.
Disse elementer kombineret for at skabe et fænomen, der fangede millioner over hele verden, hvilket beviser, at en simpel idé, når den udføres med passion og kreativitet, kan have en dyb indvirkning.