Generelle regler
* Skadetrin: Under skadestrinnet ødelægges et monster, hvis dets ATK er mindre end eller lig med 0. Dette sker efter skadesberegning.
* Angrebsgevinst: Hvis et monster opnår ATK under skadetrinnet, er det afgørende at forstå *hvornår* det opnår ATK i forhold til skadesberegningen.
Alienmonstre og A-tællere
* A-tæller-evne: Mange fremmede monstre får ATK baseret på antallet af A-tællere, de har. Den nøjagtige ordlyd varierer, men det fungerer normalt sådan:"Dette monster vinder ATK svarende til 1000 x antallet af A-tællere på det."
* Timing er nøglen: A-tæller-evnen kan blive udløst *før* eller *efter* skadesberegningen. Her er, hvordan hvert scenarie udspiller sig:
* A-tællerforstærkning før skadesberegning: Hvis monsteret vinder A-tællere *før* skaden beregnes, vil den tilføjede ATK blive taget i betragtning under skadesberegningen. Hvis monsterets ATK stadig er 0 eller mindre efter skadesberegning, ødelægges det.
* A-tællergevinst efter skadesberegning: Hvis monsteret vinder A-tællere *efter* skaden er beregnet, er det for sent! Monsteret er allerede ødelagt, og ATK-gevinsten har ingen effekt.
Eksempel:
Lad os sige, at dit Alien-monster har 0 ATK og 1 A-tæller. Din modstanders monsterangreb.
* Scenarie 1: Hvis A-Counter-evnen udløser *før* skadesberegning, vinder monsteret 1000 ATK og overlever.
* Scenarie 2: Hvis A-Counter-evnen udløses *efter* skadesberegning, ødelægges monsteret, selvom det ville have opnået ATK.
Vigtig bemærkning: Tjek altid den nøjagtige ordlyd af A-Counter-evnen på monsterkortet for at afgøre, hvornår det udløses. Nogle kort kan have specifikke tidseffekter, der ændrer denne interaktion.
Lad mig vide, hvis du har et specifikt Alien-monsterkort i tankerne, så kan jeg hjælpe med at analysere dets evner!