Eksempler:
* Mystisk rumtyfon ødelægger et monster på banen, så det monster ikke vil aktivere sin effekt.
* Obligatorisk evakueringsenhed hopper et monster tilbage til hånden, så det vil ikke aktivere sin effekt.
* Gryde af ønsker forviser de øverste kort fra dit kortspil svarende til antallet af kort, du trækker til kirkegården, vil eventuelle monstre blandt dem ikke aktivere deres effekter.
* Mørk bestikkelse lader modstanderen betale omkostninger for at afvise en besværgelse på banen og sende den til kirkegården. I dette tilfælde vil monstre aktivere deres effekter.