Den første ting at tjekke er størrelsen på din brugerdefinerede sprite. Den originale Bulbasaur sprite i Pokémon Fire Red er 32x32 pixels. Hvis din brugerdefinerede sprite har en anden størrelse, kan det få spillet til at fryse, når du prøver at vælge det. For at løse dette skal du ændre størrelsen på din sprite til 32x32 pixels.
Trin 2:Tjek sprite-offset
Den næste ting at tjekke er sprite offset. Sprite-forskydningen er antallet af pixels, som spriten er forskudt fra sin oprindelige position. I Pokémon Fire Red er Bulbasaur sprite forskudt med 0 pixels i X-retningen og 16 pixels i Y-retningen. Hvis din brugerdefinerede sprite har en anden offset, kan det få spillet til at fryse, når du prøver at vælge det. For at løse dette skal du ændre sprite-offset til 0 pixels i X-retningen og 16 pixels i Y-retningen.
Trin-3:Tjek paletten
Den sidste ting at tjekke er paletten. Paletten er det sæt af farver, der bruges til at gengive sprites. I Pokémon Fire Red bruger Bulbasaur sprite følgende palet:
* Farve 0: Sort
* Farve 1: Mørkegrøn
* Farve 2: Lysegrøn
* Farve 3: Gul
Hvis din brugerdefinerede sprite bruger en anden palette, kan det få spillet til at fryse, når du prøver at vælge det. For at løse dette skal du ændre paletten til den, der bruges af den originale Bulbasaur sprite.
Efter at have kontrolleret alle disse ting, hvis spillet stadig fryser, når du prøver at vælge din brugerdefinerede sprite, kan der være et problem med selve ROM-hacket. Du skal muligvis prøve et andet ROM-hack eller rådføre dig med en ROM-hackingekspert for at få yderligere hjælp.