Her er hvorfor:
* Ingen rigid progression: Showet følger ikke et strengt system på numerisk niveau som nogle RPG'er. Karakterer lærer nye bevægelser organisk baseret på deres træning, erfaringer og individuelle talenter.
* Fokus på karakterudvikling: Serien lægger vægt på karaktervækst gennem udfordringer, overvindelse af modgang og mestring af deres evner over tid.
* Intet "endeligt" træk: Der er ikke noget enkelt, ultimativt træk, der definerer mestring. I stedet fortsætter karakterer med at lære og udvikle nye teknikker gennem hele deres rejse.
Hvis du kan give mere specifikke detaljer om det træk eller karakter, du har i tankerne, kan jeg måske give dig et mere præcist svar!