1. Tilføjelse af variation og overraskelse:
* Wonder Cards introducerer tilfældighed og spænding til gameplayet. De kan tilbyde uventede ting, møder eller endda unikke begivenheder, som ikke ville være tilgængelige gennem standard gameplay.
* De kan bruges til at skaffe sjældne genstande eller Pokémon, som ellers er svære at finde.
2. Facilitering af handel og kommunikation:
* Wonder Cards var en nøglekomponent i Pokémon Global Link, som gjorde det muligt for spillere at dele information og bytte Pokémon med andre spillere.
* De kan bruges til at starte handler, udveksle beskeder eller endda kæmpe eksternt.
3. Fremme af spillerinteraktion og fællesskab:
* Muligheden for at dele Wonder Cards opmuntrede spillere til at forbinde med hinanden og engagere sig i spillets fællesskab.
* Dette fremmede en følelse af kammeratskab og samarbejde mellem spillerne.
4. Udvidelse af spillets indhold:
* Wonder Cards kan bruges til at introducere nye begivenheder, udfordringer eller historier, som ikke ville være mulige med traditionelle midler.
* De kan tjene som en måde at forlænge et spils levetid ved at tilføje nyt indhold og genafspilningsværdi.
5. Oprettelse af en engagerende oplevelse:
* Forventningen og spændingen omkring indholdet af et Wonder Card kan gøre oplevelsen af at modtage et mere engagerende og mindeværdig.
* Det tilføjer et element af overraskelse og belønning, der holder spillerne interesserede.
Men Wonder Cards er blevet udgået i de seneste Pokémon-spil (siden Pokémon Sun &Moon). Dette skyldes sandsynligvis det stigende fokus på online-forbindelse og skiftet i retning af online handels- og kommunikationsplatforme.
På trods af deres afbrydelse spillede Wonder Cards en væsentlig rolle i at forme Pokémon-oplevelsen for mange spillere, fremmede en følelse af fællesskab og tilføjede et element af overraskelse og spænding til spillene.