Planlæg den korte tegnefilm sekvens, der vil afsløre en tilskuers valgte kort . Gør sekvensen præcis 53 frames lang med en åbenbaring om den sidste ramme , eller sidste kort . For eksempel ønsker du måske en tegneserie tryllekunstner til at trække det valgte kort ud af en hat eller en kanin øre.
2
Tag jokere fra et spil kort med en lys- farvet tilbage , og sæt jokere side. Bland de resterende kort .
3
Tegn et enkelt billede af tegneserie animation på kun den nederste halvdel af hvert kort ryg med en fin spids markør i en farve, der kontrasterer med farven af kortene ' tilbage . Tegn den første ramme af tegnefilm på det øverste kort , og det andet billede på det andet kort . Fortsæt på denne måde , arbejder din vej gennem dækket , indtil du har tegnet ramme 52. Må ikke trække ramme 53 endnu.
4
Vent til fin spids markør blæk til tørre på kortene , og derefter samle dækket så animationssekvensen første rammen er på toppen efterfulgt af de andre rammer i rækkefølge. Når du bladrer ned på dækket , skal du kunne se tegneserie tryllekunstner handle ud hele tegneserie animationssekvensen undtagen den sidste ramme .
5
Drej dækket , så kortene ' halvdel uden en tegning vender mod dig . Tegn det sidste billede i tegnefilmen - frame 53 , den ene , der afslører tilskuerens kort - på den tomme halvdel af hvert kort ryg , hvilket gør hver vise en åbenbaring for kort stablet under den. Hvis for eksempel , de to af klubberne er stablet oven dronningen af hjerter , så bagsiden af to af klubberne skal vise tegneserie tryllekunstner besiddelse af en stor dronning af hjerter . På bunden kort , tegne en åbenbaring for det øverste kort .
6
Tegn første billede af tegneserie animation på den ene halvdel af bagsiden af de to joker kort. Tegn skyer eller scenetæpper i stedet for en åbenbaring på den anden halvdel af hvert kort tilbage . Sæt de to jokere oven på kortene .
Clipart