Arts >> Kunst >  >> Film & TV >> udenlandske film

Japanske Animation videoer

japanske animation videoer eller " Anime ", har en klar appel i USA. Oprindeligt starter gennem obskure , importeret tv-programmer og film , har japanske animation fanget på med offentligheden på måder , både åbenlyse og subtile . Fra blockbuster spillefilm til lørdag morgen tegnefilm , påvirkning af japanske animation videoer på amerikansk kultur er ubestridelig. Identifikation

japanske animation videoer trækker kraftigt på japansk tegneserie animation kaldet " Manga ". I Manga og Anime , håret tegn er som regel nogle usandsynlige eller Outlandish farve, klippe eller volumen , lemmer er lange eller overdrevne, og øjnene er altid store med tilsvarende små munde. Kampsport , umuligt våben og genialt -blinkende handling er nogle af de andre kendetegnende for japansk animation. Andre kendetegn , omfatter lange, involverede historie linjer , moral fortællinger og komiske ansigtsudtryk.
Typer

japanske animation videoer kommer i flere typer . Først er der børns animation , hvoraf de berømte Pokemon film og tv-shows er et glimrende eksempel . De historier har imaginære væsener og kampe mellem barnet ( eller børn) hovedperson og komisk inkompetente voksne skurke .
Unge voksne japanske animation video har mere kompleks dialog dybere karakterer og ofte mere vold. Den klassiske Robotech serien er et godt eksempel. Nogle unge voksne japanske animation videoer kan indeholde kampsport , nogle moralsk korrupte tegn og en vis grad af romantisk spænding .
Voksen japanske animation videoer ofte bruger tegn, der ikke ville se ud af sted på børn og unge voksne videoer, men sætter dem ind i mere moralsk og etisk komplekse situationer . Der synes at være mere vold , mere romantisk spænding , moralsk komplekse plot linjer og ( lejlighedsvis) seksuelt eksplicitte scener.
Betydning

japanske animation videoer har en stærk følgende i nogle amerikanske subkulturer , men har også lækket ind i mainstream . Ud over tegnefilm såsom Nickelodeon s " Avatar: The Last Air Bender " " ! Yuh -Gi-Oh ", og Cartoon Networks prisbelønnede film som " Spirited Away " og " Howl 's Moving Castle " har vundet kritisk og publikum anerkendelse samt respektabel overskud. Som reaktion på populariteten af ​​" Spirited Away ", for eksempel , Disney Animation ( forhandleren for " Spirited Away" ) , udgivet andre japanske animation spillefilm som " Kikis Delivery Service " og " Castle in the Clouds " på videoen i USA.
japansk animation påvirker også nogle vækkelser ældre tegnefilm , såsom " The New Adventures of Scooby Doo " og " Johnny Quest ". Personerne i disse tegninger , men stadig genkendelige fra deres Hanna - Barbera dage, har taget på den kunstneriske stil og funktioner af japanske animation videoer. For eksempel Shaggy af Scooby Doo berømmelse har uforholdsmæssigt lange ben og arme.
Effekter

japanske animation videoer har en større effekt på amerikansk kultur end bare film eller tv-apparater viser . Videospil såsom " Kingdom Hearts ", " Final Fantasy " og " Devil May Cry " trækker kraftigt på Manga og Anime traditioner i visuelle repræsentationer af tegn. For eksempel er Dante , hovedpersonen i " Devil May Cry " afbildet iført det 19. århundrede inspirerede tøj, mens wielding en enorm sværd med en meget lille håndtag . Hans hår er strittende hvide , hans mund er forholdsmæssigt små og hagen har den særprægede punkt af japanske animation video tegn. Derudover " Kingdom Hearts ", som er et eksempel på blanding af amerikanske og japanske animation teknikker , har hovedpersonerne , der udviser alle de træk af japansk animation ( strittende hår , sværd i form af nøgler, store øjne og små munde ) bistået af noget - klassisk trukket Disney-figurer såsom Mickey Mouse, Anders And og Fedtmule .
Potentiale

Meget gerne Disney-film og figurer påvirket generationer af kunstnere i den midterste del af det 20. århundrede, japanske animation kunstnere som Hayao Miyazaki (kunstner og direktør for " Spirited Away "), har potentiale til at påvirke en ny generation af kunstnere. Japansk animation videoer, der allerede har en verdensomspændende følgende, og deres indflydelse kan mærkes i koreansk, europæiske og amerikanske animation, film og videospil . Synes der stadig at være øget potentiale for japanske animation video teknikker som film markeder , såsom dem i Indien og Østeuropa , fortsætter med at modne og begynde at låne fra andre kulturer.

udenlandske film

Relaterede kategorier