Arts >> Kunst >  >> Film & TV >> film

Specielle effekter i Finding Nemo

At skabe den rige undersøiske miljø i " Finding Nemo ", tekniske hold, der arbejdede på filmen specialiseret i at skabe forskellige komponenter og miljøer. Opdelt i Ocean Unit, Reef Unit, hajer /Sydney Unit, Tank Unit, Skolegang /Flok Unit og Karakter Enheder , holdene søgt at genskabe naturtro undersøiske elementer. Disse elementer fokuseret på, hvordan lys, partikler og bevægelse påvirker udseendet af havet. Partikler og Murk

Nogle af de vigtigste specielle effekter i filmen er de mindste . I forhold til den realistiske udseende af objekterne i filmen, den partikler i vand falder ind under denne kategori. Filmskabere måtte genskabe udseendet af millioner af bittesmå partikler , der altid er til stede i havvand , plus simulere lys filtrering væk i det fjerne - eller murkiness . Disse unikke egenskaber af den animerede havet er nødvendig for at ikke kun medtages i de fleste scener i filmen, men også til at interagere med figurerne .
Lys

Som lys filtre fra overfladen af havet til bunden , er forskellige kaustiske belysning mønstre oprettet. Kunstnerne på " Finding Nemo ", ikke kun skulle genskabe disse aksler af sollys , men også de lyse mønstre på ujævn bund havet. Derudover filmskabere måtte genskabe den særlige afspejling af indersiden af ​​et akvarium fra forskellige vinkler.
Ocean Movement

Et andet område, der krævede særlig opmærksomhed den konstante bevægelse af havet. Betegnet som " bølge og svulme " af filmskabere , tekniske hold på filmen kraftigt udvidet deres nuværende simuleringsprogram at kunne håndtere de nye omgivelser. Programmører tog Pixar skriftlige simuleringsprogram " Fizt " ( som kontrollerede stoffer og hår i " Monsters Inc." ) , og i høj grad udvidet den. Denne nye version blev kaldt " Splasht " og tilladt simulerede miljøer (fx havet ) for at interagere med dem selv .
Coral

I modsætning til de ikke levende sæt i tidligere Pixar film , filmskabere ønskede at genskabe den livlige en reel koralrev i " Finding Nemo ". De indstillede designere og animatorer skulle forenkle de organismer, der lever i koralrev , så designe karikerede versioner, der ville visuelt passer til deres behov. Filmene modelers blev derefter forpligtet til at befolke revet med forskellige teksturer og farver , selv om mange af de forskellige stemninger blev opnået gennem forskellige belysning teknikker .
Clipart

film

Relaterede kategorier