Microsoft Windows er det mest udbredte styresystem til spil. Det har en bred vifte af spil til rådighed, og mange udviklere målretter Windows som deres primære platform. De fleste avancerede spil er designet til Windows og udnytter kraftfuld gaming hardware.
macOS er et andet populært styresystem til spil. Det har et voksende bibliotek af spil, og nogle udviklere er begyndt at målrette mod macOS som en primær platform. Mange AAA-titler er dog ikke tilgængelige på macOS, og nogle spil kan opleve kompatibilitetsproblemer.
Linux er ikke så populær til spil som Windows eller macOS, men den har et dedikeret fællesskab af udviklere, der skaber spil til Linux. Der er et stigende antal Linux-indfødte spil tilgængelige, og nogle spil kan blive porteret fra Windows eller macOS til Linux. Linux kan dog mangle nogle af de funktioner og kompatibilitet, som Windows eller macOS tilbyder.
Spilkonsoller, såsom PlayStation, Xbox og Nintendo Switch, bruger deres respektive proprietære operativsystemer. Disse systemer er designet specielt til spil, og de tilbyder en skræddersyet spiloplevelse. Konsolspil er typisk optimeret til den specifikke konsolhardware, hvilket sikrer jævn ydeevne og grafik af høj kvalitet.
Sammenfattende afhænger styresystemet til spil af det specifikke spils tilgængelighed og kompatibilitet. Windows er den dominerende platform for spil, mens macOS og Linux tilbyder et voksende udvalg af spil. Spillekonsoller giver en dedikeret og skræddersyet spiloplevelse. Spillere vælger deres operativsystem baseret på deres præferencer, de spil, de vil spille, og de tilgængelige hardwaremuligheder.