Outline dine mål på papir. Ønsker du at lave en morsom tegneserie egnet til børne-tv ? En kantet Flash tegneserie for en Web publikum? En gammeldags tegneserie ? Har du allerede har en grundlæggende idé til din karakter ? En oversigt over tegneserie plot ? En indstilling ? Jo mere specifik du er i skitserer dine intentioner , jo bedre.
2
Beregn dit arbejde volumen. Dette vil være resultatet af tre faktorer : længde pr episode , hyppigheden af episoder og medium. En ugentlig halv time tegneserie gjort i traditionel pen -og-papir stil kommer til at have en eksponentielt højere arbejde volumen end en månedlig Flash-animation leveres i 2-minutters webisodes . ( Flash og andre computer- baseret animation medier vil tillade dig at genbruge rammer og ændre eksisterende rammer lettere end en pen -og-papir -format. ) Arbejde volumen er vigtig i design tegneseriefigur , fordi en høj arbejdsmoral volumen bør advare dig om, at udarbejde illustrationer sandsynligvis vil være upraktisk , men et værk volumen lav vil frigøre dig op til at bruge mere komplekse figurdesign . ( Der er et indlysende fjerde faktor, der går hånd i hånd med denne beregning: mængden af tid, du har til hensigt at bruge på din tegneserie En professionel animator kan bruge betydeligt mere tid til et projekt end et kollegium studerende at skabe en web- tegneserie om. sjovt. )
3
Skriv. Tilføj detalje til din tegneserie kontur, der er specifikke for det tegn, du designer . Begynd at visualisere tegn i dit hoved. Brainstorm historier og lære om tegn. Hvis du arbejder med en skrive /kreativt team , nu er det tid til at engagere dem og fold i deres ideer om karakteren .
4
Start skitsering . Når du har en idé om den stil, du vil bruge, og din karakter , begynder at sætte det ned på papir. Tegn din karakter fra forskellige vinkler , med forskellige følelser og forskellige kostumer. Hvis du laver noget i en absurd stil (fx en svamp, der bor i en ananas ) tegne din karakter i forskellige idiosynkratiske muligheder og se hvad der virker og hvad der ikke gør .
5
Opret en pilot episode af din tegneserie eller en høj kvalitet , fuld - farve konceptet portefølje. Del dette arbejde med jævnaldrende eller mentorer , der forstår dine mål og bede dem om specifik feedback . Tilpasse og forfine dit design efter behov.
Hoteltilbud