Her er hvad det gør:
* visuel feedback: Det viser knappen trykker på skærmen (ofte i et lille vindue), mens du spiller. Dette kan være nyttigt for:
* debugging: At forstå nøjagtigt, hvilke input der er registreret af spillet.
* Kodeanalyse: At se, hvordan et spil reagerer på specifikke knapkombinationer.
* snyderudvikling: Testning og finjustering af snyderkoder.
* Forskellige displayformer: Inputdisplayet kan muligvis tilbyde forskellige muligheder for, hvordan oplysningerne præsenteres, såsom:
* tekst: Viser knapnavne (som "A", "B", "Up" osv.)
* grafisk: Visning af ikoner eller billeder, der repræsenterer knapperne.
* kombineret: En blanding af tekst og grafik.
* Tilpasning: Nogle action -afspilning DS -modeller giver dig mulighed for at tilpasse inputdisplayets udseende (størrelse, position, farve osv.).
Husk: Ikke alle action -afspilning DS -modeller har denne funktion. Du skal kontrollere den specifikke model, du har, eller dens manual for at se, om den tilbyder input display.
Denne funktion er ganske nyttig for alle, der er interesseret i at udforske den indre funktion af DS -spil eller skabe deres egne snyderi.