* Annoncering: De sælger reklameplads under deres programmering til virksomheder, der ønsker at nå deres målgruppe af børn og unge voksne.
* Programmering: De skaber og licenserer animeret programmering (tegnefilm, shows, film), som derefter sælges til kabel- og streamingtjenester.
* Licensering: De licenserer deres karakterer, shows og logoer til brug på merchandise, videospil og andre produkter.
* Streamingtjenester: De driver deres egen streamingtjeneste, Cartoon Network, som giver abonnenter adgang til deres indhold.
Så selvom de ikke sælger fysiske produkter direkte, sælger de rettighederne at bruge deres intellektuelle ejendom og nå deres publikum gennem forskellige midler.