Langt de fleste skud bør inddrage kameraets bevægelser . Om kameraet ryster , pander, vipper , traller , uanset hvad, en kamp sekvens med stagnerende skud ser urealistisk.
2
De to karakterer bør indtage en stor del af rammen . Du ønsker at formidle, at denne kamp finder sted i deres egen lille verden . Viser tonsvis af baggrunden tager væk fra intimitet
3
Film hele kampen fra tre master optagelser : . Ene med dem begge i ramme , en kigger over skulderen Character A og en kigger over skulderen af Character B.
4
Du vil ikke bruge samtlige disse skud ved redigering , men de vil være der for at vende tilbage til på alle tidspunkter. Kameraet igen skal bevæge sig gennem disse skud.
5
Film closeups af alle de faktiske kampene - et nærbillede af en knytnæve tænderskæren , en af punch rammer kæben , en anden af en punch forbinder med maven.
6
Vi behøver ikke at se ansigter alt for ofte , når kampen begynder , men snarere lemmer flailing . Hvis Character A begynder at sparke B , vi behøver ikke se hans ansigt , men snarere hans fod tilslutning .
7
Når du redigerer , udnytte alle de closeups men redigere dem i hurtigt. Med alle kameraets bevægelser og hurtige snit i redigering, vil en tilsyneladende enkel kamp kommer ud yderst dramatisk .
Hoteltilbud