Ifølge Library.ThinkQuest.org , computeranimation begyndte omkring 40 år siden af General Motors. Virksomheden skabt et design , kaldet DAC (Design Augmented af computere ) . Med det, kunne de se på 3D-modeller af deres biler fra alle vinkler.
GeoMeter
I 1961 , en studerende fra MIT, Ivan Sutherland , der er designet et stykke af software kaldet GeoMeter , som tillod brugeren at tegne en figur på en computerskærm ved hjælp af et let pen .
Bell Telephone
EE Zajac lavet en computeranimation af hans arbejde på Bell Telephone Laboratory i 1963 Siden da har forskerne brugt computer animation til at illustrere deres arbejde.
University of Utah
i 1970 University of Utah udviklet " skjulte overflade" algoritme, som gjorde det muligt for computeren at "kende " , hvilke sider af et objekt skal være skjult fra beskueren.
1970'erne
i 70'erne blev computer fremskridt i rendering buede overflader og texture mapping udvikles. Benoit Mandelbrot også offentliggjort et papir om fraktale geometri , som hjælper computere danner billeder, der findes i naturen mere realistisk .
1980'erne
George Lucas startede Industrial Light and Magic , en udløber af hans Lucasfilm imperium . I 1986 flere medlemmer af Lucas ' hold tilbage til at danne Pixar , som senere produceret " Toy Story ", blandt andre computer -animerede perler.
Hoteltilbud