Åbn dialogen lydfil og tid hver separat linje i sekunder , skriver både en signifier til linjen og start /sluttidspunkter på få sekunder på et stykke ridse papir . Gang sekunder med en faktor , hvor mange frames per sekund vil blive anvendt til projektet (normalt er 24-30 frames per sekund , men det kan variere for hver tegneserie ) .
2
Lyt til hver linje i dialogen igen og bemærk den tid i sekunder , der opstår hver vokal lyd. Multiplicer tid med faktoren frames per sekund.
3
Kig ind i et spejl og lyd ud hvert bogstav i alfabetet. Tegn den unikke form munden gør siden af det relevante bogstav og bogføre dette ark ved siden af computerskærmen
4
Åbn et nyt projekt i din animation program og tryk " . På " knappen på din tegneplade . Etablere det korrekte antal af de samlede rammer ved hjælp af det beløb, du skrev om dialogen snyde ark , plus et par sekunder værd af ekstra billeder til redigering pauser i begyndelsen og slutningen af sekvensen . Tegn de centrale rammer ( rammer med væsentlige ændringer i bevægelse ) af den karakter , uden munden på ansigtet. Fokuser i stedet på at skabe den rette kropssprog for tegn ( dvs. Shrugs , pande lussinger og hånd fagter ), som den vedrører dialogen & ndash; en karakter, der taler med sin krop samt hans mund vil være mere overbevisende , fordi det &' s hvad virkelige mennesker gør
5
tegn de rigtige mundbevægelser på de centrale rammer af den karakter . . Bræk dialog ned i sine formative bogstaver for at tegne formen af hvert bogstav som dens sagt fra munden. Medmindre en sekvens er især fokuseret på et tegn &' s mund, vil de mest markante mundbevægelser være vokalerne & mdash; konsonanter vil primært være betegnet ved hel eller delvis lukning af munden , bortset F &' s , som kræver læberne til at blive presset i tænderne momentant
6
Brug " . mellem karm " funktion i din animation program til at afslutte animationssekvensen . Hvis det pågældende program ikke har denne funktion , skal du tegne mellem rammer selv ved at tage en progressiv tilgang , tegning rammen direkte i midten af to keyframes , så at gentage processen for de nye rammer , indtil du har opfyldt frames per sekund for sekvensen. Gem projektet i et videoformat .
7
Åbn dit videoredigeringsprogram og åbn videofilen til animationen. Læg det på den vandrette tid nederst i programmet. Åbn dialogen lydfil og lægge det over på tidslinien . Juster de relative positioner af både tid linje stykker indtil dialogen matcher timingen af mundbevægelser . Gem og eksportere video .
Hoteltilbud