Dobbeltklik på ikonet for et klip for at gøre det vises i det lille vindue . Individuelle klip vil blive arrangeret i større mapper ( " bins" ) inden for projekt -fil, der sædvanligvis svarer til de diske eller andre lagerenheder , som optagelserne oprindeligt blev skudt .
2
Brug mellemrumstasten til stoppe og afspille det aktuelle klip i fremviseren . Husk, at selve vinduet skal vælges før tastaturkommandoer vil arbejde i dette vindue. Hvis du rammer plads bar og der ikke sker noget , skal du klikke på seeren vindue med musemarkøren og derefter prøve mellemrumstasten igen.
3 Flyt hurtigt gennem dine optagelser ved hjælp af piletasterne .
Flyt frem eller tilbage i klippet med ét billede ad gangen ved hjælp af venstre og højre pil på tastaturet. Til at bevæge sig hurtigere gennem optagelserne , skal du holde shift-tasten sammen med venstre eller højre pil ned for at flytte i trin på et sekund. Du kan også bruge musen til at flytte afspilningsmærket til ethvert punkt i klippets tidslinje.
4
Skriv " m" én gang for at placere en markør på linealen under optagelserne dengang kode, der svarer til, hvor du er i klippet. Hit " m " igen (mens markør stadig er fremhævet gul ) for en dialogboks , hvor du kan navngive markøren.
5
Skriv en kort , levende beskrivelse af, hvad der i øjeblikket sker i optagelser i dialogboks , du har åbnet . Gør dine markører meningsfulde. Kig efter skud og sound bites , der ville være særlig effektiv i stykket.
6
Hop mellem markører du har placeret ved at holde shift-tasten nede, mens du trykker på pil op eller ned .
Logning Style: Hvad til Mark
7
Placer markører i begyndelsen af hver ny erklæring eller tanke. Som du ser klip , kan du slippe en midlertidig "i" markør ved at trykke på "I" på tastaturet , som du fornemmer et nyt emne er på vej. Når du har set længere , kan vende tilbage meget hurtigt til dette "i" markør ved at trykke på pil op og derefter gøre det mere permanent log markør . Du kan fjerne "i" markør ved at trykke option plus X. Hvis du hit "I" når et "i" markør er allerede på plads, "i" markør vil blive flyttet derhen, hvor din afspilningsmærket øjeblikket . Kun "i" én markør kan være på plads på et givet tidspunkt .
8 Et bredt skud har en meget forskellige føler fra et close-up .
Beskriv hvad er i øjeblikket i udsigt , og hvor brede eller stramme skuddet er . Forkortelser er nyttige : WS for en bred skud, MS til medium skud og CU til close-up. Du kan udvikle et mere omfattende system af forkortelser til eget brug , eller samarbejde med din editor til at sørge for , at yderligere forkortelser vil blive gensidigt forstået
9 Bestem hvad kameraets bevægelser var nødvendige for at få det skud - . Ikke hver kamera bevægelse er en " gryde ".
Chronicle bevægelser kameraet i dine markører. Ud over omfanget af skud, er det nyttigt at bemærke , hvor kameraet begynder og slutter en bevægelse kontra hvor det stadig stille. Skriv "pan " , når kameraet tændes til venstre eller højre og " tilt ", når kameraet drejes op eller ned. Hvis selve kameraet bevæger sig til venstre eller højre (ikke dreje om sin egen akse ) , bevægelsen er en " dolly ". Hvis kameraet bevæger sig fremad eller bagud (ikke bruge zoom ) , det er en " spore " skud.
10
Begynd markører for dine foretrukne øjeblikke i et klip med et symbol ($ eller $$ , *, ** , etc. ), så du hurtigt kan finde dem igen. Din redaktør vil sætte pris på input og dine ideer kunne påvirke hans endelige cut af stykket . Mærkning dine favorit øjeblikke vil også træne din hjerne til at se kritisk på optagelserne og overveje , hvad der vil gøre en stærk slutprodukt.
11 <p> Opsummer virkningen af hele klippet i et par ord som en " log Bemærk . " Kolonnen for "log noter " er i vinduet , der indeholder dine placeringer og listen over klip , sammen med varigheden og andre data info . Træk kolonnen "log note" videre venstre , så den er synlig sammen med dine klip.
Hoteltilbud