Machinima blev udtænkt fundamentalt på den forudsætning af selve spillet forestillinger og arrangementer inden for digitalt spil rige. Machinima blev ikke blot båret ud af spiludvikler opfindsomhed , men var en bevilling på spil motorer med spillerne selv at skabe billedkunst i digitale spil . Machinima har udviklet sig fra gaming verden til celluloid verden og har brudt igennem andre programmer : erhvervslivet, uddannelse, mode , koncert og udstilling begivenheder , shopping og reklame. Som enhver venture i filmproduktion , machinima har underkastes tre forskellige etaper, der hver kræver fagelementer for filmproduktion .
Testversioner Components
Denne fase begynder med de primære skridt væsentlige til enhver virksomhed : kollaborativ kontrakt og tildelingen af midler . Forfattere derefter håndværk plottet til efterfølgende skabelsesberetning . Scripts kan tages fra eksisterende værker , frisk skrevne eller en kombination af begge. Lydoptagelse ( herunder musik og instrumentale ) og skød lister er forberedt. Lokaliteter og gear bookinger er søgt baseret på genererede storyboards . En tidslinje er indstillet, sammen med planer for kommunikation og risikostyring. " Skuespillere " er støbt , og dette gøres med de faktiske casting opfordrer til stemme og krop aktører. Scriptet distribueres til skuespillere , sammen med relevante oplysninger om de dialoger, såsom voice overlappende .
Produktion Komponenter
støbte og besætning arbejde på stedet i selve optagelserne af filmen. Placeringen er inden for en passende video spil motor . I machinima filmproduktion, at udfordringen få mediet tilpasset scriptet krav skal overvindes . Machinima -producenter kan endda tilpasse spillets aspekter i overensstemmelse med script krav. Ellers er scriptet ændret.
Produktion bør inddrages på en sådan måde , at den færdige film ikke alene ligne spil footages med overlejrede stemmer. Det kræver omfattende kamera arbejde, hvor real- time action i spillet er filmet og redigeret samtidigt , og passende stemmeskuespil og lydeffekter anvendes.
Postproduktion Components
den sidste fase indebærer endelige redigering af computergrafik og finjustering af specielle effekter. Dette er også , når en supplerende lyd er indsat, og musikalsk scoring og titler er udført.
Hoteltilbud