Arts >> Kunst >  >> Film & TV >> Filmproduktion

Definition af Morphing

Du kan se effekten i film og på tv samt på internettet : en mand bliver et monster , eller et produkt bliver til et logo. Disse dramatiske overgange indebærer en effekt kaldet morphing , der problemfrit ændrer udseendet og formen af ​​en ting til en anden. I 2011 videokunstnere bruger computere til at opnå denne effekt , selvom ideen har sine rødder i de tidlige dage af film gør . Overgang

Begrebet morphing indebærer at skabe glidende overgange mellem to forskellige billeder. Den glattere ændringen , jo mere overbevisende effekt . Kunstneren arbejder for at etablere fælles punkter mellem billeder, der ikke bevæger sig og bringer billederne på disse punkter. For en mand -til- varulv morf , for eksempel, kunstneren sætter mandens øjne, næse og mund i de samme steder som dem i varulv . Disse fælles punkter stabilisere overgangen reducere horisontale eller vertikale nervøsitet , der ødelægger illusionen om forandring .
Animation

Med en tegneserie animation, kunstneren har kontrol over billederne fordi han trækker dem alle. Hvis han ønsker en morph effekt i en scene , trækker han de " før" og "efter" billeder, og bestemmer, hvor meget tid overgangen vil tage. Film film bruger 24 stillbilleder af billeder for hver anden af ​​handling, så en to -sekunders morf brug 48 billeder. Den første ramme begynder som før billedet. Kunstneren derefter trækker 46 overgangsordninger billeder , hver én leder gradvist mere som den sidste. Den efter billedet bliver den 48. i rækken . Selvom dette indebærer en stor hånd arbejdskraft, er det ikke mere besværligt end at producere to sekunder, enhver anden scene i animationsfilmen , da kunstneren allerede skaber det hele i hånden. At skære ned på mængden af ​​arbejde , en kunstner nu bruger en computer til automatisk at generere overgangsbestemmelserne rammer.
Film

Det 20. århundrede oplevede mange nye teknikker udviklet til at skabe dramatiske special effects til film. Teknikere var begrænset til, hvad de kunne gøre med linser, lys og fotografiske effekter i det meste af denne periode. Tidlige forsøg på morphing , såsom i 1941 filmen " The Wolf Man" og "The Mummy " film af 1932 brugte en teknik kaldet skødet opløses. En aktør sad eller stod i en bestemt position , og besætningen skød en foden af ​​film , så stoppede kameraet. En makeup artist arbejdede på skuespilleren , at tilføje et par funktioner. Skuespilleren vil så antage den samme position som før, og besætningen ville skyde en anden foden af ​​film. De gentog denne proces, indtil de gennemførte hele overgang scenen. Film og video fortsatte med at bruge skødet opløses indtil computer billedbehandling tilbudt et bedre alternativ i 1980'erne.
Computere

Et edb-program kan automatisk producere i mellem billeder nødvendige for at gøre en overbevisende morph scene. Hvert billede består af tusindvis af bittesmå prikker kaldet pixels , der hver har en bestemt lysstyrke og farve . Kunstneren bruger programmet til at identificere de " før" og "efter" billeder og de ​​centrale punkter for at justere billederne. Softwaren undersøger hver pixel og skaber en serie gradvis blandede billeder , hvilket resulterer i "efter" skud. En moderne computer og software generere et morph i et par sekunder eller mindre. Fordi teknikken er hurtig, kan kunstneren efterhånden forfine de centrale punkter og detaljer , gentage morph processen flere gange, indtil han eller hun er tilfreds .
Hoteltilbud

Filmproduktion

Relaterede kategorier