Opret en indstilling. Fastsættelsen af en myte historie er typisk en konfektionerede én; tænke på "Star Wars" eller " Ringenes Herre ". Bliver din historie være indstillet på et andet univers eller på Jorden i en fjern fremtid ? En anden mulighed er at sætte din historie i fortiden , ved hjælp af riddere og drager og troldmænd .
2
Forestil dig en karakter. Hovedpersonen kan være mand eller kvinde , men denne karakter vil være helten i myten historien. Hver myte historie har en helt; Luke Skywalker , Ødipus og Bilbo Baggins er nogle eksempler . En helt er næsten altid et forældreløst hæves med et venligt slægtning eller guiden. Helten er naturligvis smuk /smuk og ung . De balancerer på kanten af livet mellem at være barn og blive voksen . Rejsen du indstille dem på i din historie , vil afgøre, hvilken vej de falder ( men de vil ikke falde , fordi de er helten !).
3
Indstil din helt på en mission . Alle myte historier kredser omkring en rejse. Helten vil forlade sit hjem verden og rejse til en anden tid eller verden eller dimension med henblik på at redde verden. Helten normalt ikke ved, at han går til at redde verden i begyndelsen. Han er simpelthen kaldet til at finde noget eller finde nogen , eller hans verden er ødelagt , og han skal rejse for at finde et nyt sted at bo . I slutningen af historien , vil helten vender tilbage til sit hjem verden ( hvis det er der stadig ) til tilbedelse af alle byens borgere .
4
Giv din helt en talisman . En talisman er simpelthen en slags symbolsk , at helten bærer med sig . Sommetider han allerede har denne talisman , eller han kan finde den, mens på sin rejse. Han har ingen idé om dens magt først langt senere. Tænk på guld ring i " Ringenes Herre eller" kraft "i" Star Wars . "