Arts >> Kunst >  >> Bøger >> litteratur

Stadier af Hero Quest

Joseph Campbell beskriver stadier af heltens søgen i sin bog , "The Hero med tusind ansigter. " Han hævder, at en ubevidst mønster findes bag myten og religion , og at alle mytiske sagaer er virkelig en monomyth , der spænder fra den sumeriske Epic af Gilgamesh til den antikke græske fortælling om Odysseus . Moderne eksempler på heltens søgen vises i film som "Star Wars " og " The Matrix ". Afgang

En person eller en besked giver helten en opfordring til eventyr : at forlade sit hjem og almindelige liv og begynde en spændende jagt , hvor han skal vende det ukendte og udvikle åndeligt og fysisk . Undertiden helten vil gå villigt; for eksempel til højre en uretfærdighed . Andre gange vil helten i første omgang afvise opkaldet ud af frygt eller krav anden forpligtelse. Efter at have besluttet at gå på jagt , vil helten møder en mentor, som vil hjælpe og guide ham , gav ham magiske våben eller andre hjælpemidler . Helten derefter ned i ukendt territorium (som kan være fysisk eller åndelig ) , udsætter ham for fare.
Indledning

Under søgen, vil helten stå tests og gå gennem udfordrende prøvelser , der kræver ham til at blive stærkere eller mere åndeligt udviklet . Disse prøvelser validere sin ret til at være en helt. Dernæst helten støder på en gudinde - en kvinde , der repræsenterer kærlighed - at kombinere figurer af mor, søster , kone og elskerinde . Så vil han blive fristet af en forførende persons eller materielle bekvemmeligheder i det liv, han efterlod, men han er nødt til at ignorere dem til at fortsætte jagten . Helten næste opnår apoteose , at få guddommelig magt til at besejre sine fjender . På dette punkt får han den ultimative velsignelse , som kunne være en hellig genstand, udfylde en stor præstation eller opnåelse af den livseliksir .
Retur

helten i første omgang nægter at vende hjem , tilbage til den almindelige virkelighed efter opnåelse af sit mål , men så fortsætter han. Vejen tilbage vil være fyldt med fare - med fjender forfølger , og helten bruge sine magiske kræfter til at unddrage sig dem eller sætte forhindringer. På dette tidspunkt i jagten , kan helten brug for hjælp eller redning fra uden; for eksempel hvis han er faldet under en magi eller anden måde er i fare. Dernæst helten krydser tærskelen gengæld på vej ud af mørke jord til at træde tilbage ind i verden af lys, og bringe sin nye visdom til folk derhjemme. Han bliver en mester i de to verdener , generelt mister tilknytning til frygt, håb og ambitioner , og kan bevæge sig mellem de mørke og lyse verdener efter behov. I den sidste fase af jagten , helten har frihed til at leve , og sejrer midt fest.
Clipart

litteratur

Relaterede kategorier