Arts >> Kunst >  >> Bøger >> Fiktion

Sådan at udspænde en fiktiv Scene

Intet kan være kedeligere end en scene, der er meningen at være anspændt , men er det ikke. Oprettelse af spænding i scenerne kræver at forstå, hvad din hovedperson ønsker , hvordan han forsøger at opnå det, og derefter sætte ham i en konfrontation med noget eller nogen, der vil holde ham fra at få det . Her er nogle skridt , som vil hjælpe dig skrive scener, knitre med spænding . Instruktioner
1

Bestem hvem de to tegn i din scene vil være. De to tegn ikke nødvendigvis både være hovedpersoner . Man kan være hovedpersonen i din historie; den anden kan være en tilfældig karakter, der kun vises i den scene .
2

Hver karakter skal have noget i din scene . Dette er tilfældet, selv hvis en af ​​dine karakterer er blot en tilfældig karakter. For eksempel kan din hovedperson ønsker at komme ind i en natklub, men dørmanden ( den tilfældige karakter ) nægter at lade ham ind.
3

Hvad er indsatsen i denne scene ? Hvad betyder hovedperson virkelig ønsker ? Brug eksemplet ovenfor, kunne hovedpersonen blot ønsker at komme ind i natklubben , men hvad der motiverer ham til at have dette ? For eksempel kan hovedpersonen blive tiltrukket af en af ​​bartendere i klubben. Han ønsker at komme ind i klubben for at fortælle hende eller ham, hvordan han føler . Dette er hans sidste chance for at gøre det, fordi hovedpersonen skylder penge til en lokal lån haj og skal komme ud af byen snart før han er udryddet af lånet hajens gorillaer . Under disse omstændigheder er indsatserne hæves . Det er ikke nødvendigt at øge indsatsen for dørmanden motivation . Men hvis du bygger en scene, hvor begge figurer er hovedpersonerne - for eksempel , to elskende eller kolleger - vil du ønsker at øge indsatsen for den anden hovedperson samt
4

. Bestem de strategier , hvor enten karakter forfølger sit mål. For eksempel vil hovedpersonen være demonstrative ? Vil han skrige eller opføre sig , som om han er berettiget til at komme ind i klubben? Eller vil han være lusket og narre udsmider ? Hovedpersonen kan også prøve at bestikke dørmanden . Fastlæggelse din hovedpersonens strategier på , hvordan han forsøger at nå sine mål og den måde antagonisten underminerer disse strategier vil eskalere spændingerne i den scene, så begge figurer handle og reagere på de hindringer , som de bringer i den andens måde.
5

Lav begge figurer lige i deres ønsker . I ovenstående eksempel , klart hovedpersonen er ikke lige af dørmanden , som kontrollerer hvem vil og ikke vil komme ind i klubben. Snarere , hver karakter bør være lig med , at de er parate til at konfrontere hinanden for at nå deres mål. Dette skaber den slags spænding , du ønsker at bygge videre på i din scene .
6

Byg på de forhindringer, begge figurer vil handle i scene . Med andre ord skal hver karakter handle og reagerer derefter til den anden. For eksempel den scene begynder med hovedpersonen ønsker at komme ind i klubben (handling) og dørmanden fratages indgang ( reaktion). Hovedpersonen reagerer ved at forsøge at overtale dørmanden til at lade ham i ( reaktion) , men dørmanden nægter stadig (handling) . Han reagerer igen ved at fortælle ham, hvorfor han har at komme ind i klubben, i håb om at vinde sine sympatier ( reaktion). Når det ikke virker (handling) , forsøger han at bestikke dørmanden (handling) . Igen er alt tilrettelagt forpurret. Hver gang hans indsats modarbejdes, bliver hovedpersonen mere og mere desperat , indtil han forsøger at distrahere dørmanden og snige sig ind i klubben, da han ikke ser (handling) . Her er spændingen hæves når dørmanden reagerer, når han fysisk skubber hovedperson væk fra klubben indgang ( reaktion). Igen , aktion og reaktion . Da hver karakter skaber en hindring for den anden , både hovedpersonen og dørmanden vil blive tvunget til at eskalere deres reaktioner på dem.
7

Afslut scenen ved enten at oprette et dødvande eller ved at eskalere spændingerne i dine karakterer ( for eksempel, kan hovedpersonen gå væk modløs eller spytte i udsmider ansigt , hvilket fik dørmanden til fysisk at fjerne ham fra linjen) . Scenen selv skal ikke løse de problemer, hovedpersonen skal overvinde i din historie. Tværtimod, det skaber mini- spændinger , der forværrer hovedpersonens konflikt , tvinger historien mod sin beslutning .
Hoteltilbud

Fiktion

Relaterede kategorier