Brainstorm for idéer , som du måske ønsker at blive til en børns novelle . De bedste ideer kommer typisk fra ting , som børn beskæftige sig med hver dag. For eksempel kan yngre børn nyde en historie om pottetræning , kæledyr eller bugs. Ældre børn vil nyde ting såsom at miste din tand , en tur til tandlægen eller en historie om en ferie .
2
Opret en klynge for at hjælpe med at indsnævre din idé og hovedpunkter. Begynd med en stor cirkel, der har din vigtigste ideer , såsom ordet ferie. Brug linjer til at forbinde mindre cirkler til at større kreds og bare begynde at brainstorme ideer , der går med de vigtigste idé . Du skal skrive ned den første ting, der kommer til at tænke på , vil du ikke bruge dem alle . Så har du måske cirkler off af ferie , der læser "stranden ", " bjerge " eller " museum ". Dernæst vil du oprette mindre klynger ud af hver af de sekundære klynger. For eksempel, for museet , har du måske cirkler , der læser " dinosaurer ", " mumier " eller " tabt i museet. "
3
Kig efter den idé, der interesserer dig mest . Du kan afvikle med flere historie ideer fra en enkelt klynge øvelse . Prøv ikke at dække alt for meget materiale i én historie . For eksempel, hvis du planlægger at skrive om at være tabt i museet , ikke fokusere på dinosaur udstilling for længe.
Stock Tegn og Konflikt
4
Opret tegn, der er vellidte og troværdigt , og din læser vil elske dine historier . Sandsynligvis en af de bedste måder til nemt at oprette interessante karakterer er ved at basere dem på folk, du kender . Bare ikke gøre beskrivelsen også genkendelige , eller du kan risikere at gøre en ven eller et familiemedlem vred.
5
Tilføj konflikt til din historie at holde det interessant . Konflikt er problemet din karakter står og skal løse i slutningen af historien. Brug eksemplet ovenfor , skal drengen , der går tabt i et museum finde ud af at finde sin mor ( eller hvem han var med ) .
6
Brug konkrete skridt til at nå slutningen af historien. Der er konkrete skridt et tegn skal tage for at nå slutningen af en novelle . Disse vil omfatte forsøg på at løse problemet ( konflikt) , tilbageslag og triumfer . Tegnet vil mødes hjælpere undervejs , der vil hjælpe ham med at finde vej ud af museet. Imidlertid bør denne opgave ikke være for nemt for den karakter .
Format
7
Formater dit manuskript korrekt, hvis du planlægger at sende til en redaktør . Korrekt formatering omfatter en tommer marginer hele vejen rundt; en 12 punkt Times New Roman skrifttype; dobbelt afstand organ; titel på den første side; på den første side i øverste venstre , dit navn , adresse, telefonnummer og e-mail. Mange redaktører ønsker også et anslået antal ord på øverst til højre på den første side .
8
Medtag et sidehoved på hver side efter din første side . Programmer, såsom MS Word , giver evnen til at skabe en overskrift, der vises på hver side, men det første. Gå til Fil /Sideopsætning . Under " Layout" markere feltet ud for " anderledes første side " . Klik på knappen "OK" . Næste , åbne "Vis " og derefter klikke på " Sidehoved og sidefod ". På den anden side af dit manuskript , inde header boksen , bør du tilføje titlen på historien , dit efternavn og sidetallet . Du ønsker måske at bruge Indsæt /Sidetal funktion, så Word vil automatisere denne proces for dig. Ellers opretter du en masse ekstra arbejde for dig selv.
9
Kontroller omhyggeligt for eventuelle slåfejl , tilføje et følgebrev , der kort forklarer, hvad historien handler om, og indsætte en frankeret svarkuvert ( SASE ) , så redaktøren kan svare på din indsendelse .
hoteltilbud