skitsere den generelle opbygning af din historie. Gør dette ved at skrive tre overskrifter på papir eller ved hjælp af et tekstbehandlingsprogram. Disse positioner bør mærkes akt , akt og lov tre. Du kan have flere retsakter , men i tre akter struktur er den mest almindelige og typisk former sig naturligt i en velskrevet historie. Breaking din historie ind i en tre -act struktur kan hjælpe dig med at fokusere . Skriv disse overskrifter fordelt langt nok fra hinanden til at give dig selv plads til at skrive beats og scener
2
Inden for hver handling , begynde at skrive " . Beats " af din historie. Et slag er den mindste smule information , der kan måles i en historie. Det kan være et stykke handling, der har en effekt på din historie. Begræns beats , du skriver . Et beat ser sådan ud : Hej
1 . Jane besvarer telefonen .
Ovenstående er et beat, men afhængigt af historien , det kan eller ikke kan være en , du ønsker at inkludere. Medmindre Jane besvare telefonen spiller en vigtig rolle for en historie element, der følger denne isn &' ta slå du ønsker at inkludere . Et beat , du kan omfatte, er " Jane konstaterer Tommy &' pistol " eller " Jane køber en pistol . " Disse to stumper af handling vil sandsynligvis (og bør) figur i historien senere .
3
Fortsæt med at skrive disse små slag , tilføje og fjerne dem, indtil du føler, at du har en struktur for en sekvens. Efter hvert sæt af beats, der består af en scene , skrive med store bogstaver SCENE og nummer det . Flere beats udgør en scene. Når du har to eller tre scener, der omfatter en større sekvens af begivenheder i din historie , mærke disse scener som en sekvens og nummerere dem .
4
Skriv beats, scener og sekvenser , indtil du har din første handling . Beats , scener og sekvenser, som udgør din første handling er skrevet i under din akt overskrift. Disse historieelementer , ved udgangen af første akt , bør bringe dig til en opfordring hændelse . Den opfordring hændelse er den begivenhed , der sender din hovedperson på turen for at nå sit mål.
5
Struktur de sidste to virker på din historie ark på samme måde. Beats i akt to bør oprette oppositionen for din hovedperson. Igen, skal du vælge beats du medtager klogt. Beats i akt to vil være begivenheder, der gør det vanskeligt for din hovedperson til at lykkes , der kulminerede i en sekvens , der sætter din hovedperson på hans laveste punkt . Beats i tredje akt vil omfatte begivenheder, der i sidste ende føre din hovedperson til at overvinde og nå sit mål.
Hoteltilbud