Karakter diagrammer , hvor forfatteren bliver bedt om at besvare specifikke spørgsmål om fysiske , historiske og personlige karaktertræk , kan hjælpe med at sætte gang i dyb karakter udvikling . Disse diagrammer er enkle at bruge , selvom de kan tage lidt tid og tanke, og har den ekstra fordel af at skabe en stor reference senere, når du ikke kan huske , hvilken farve din helts øjne er . Men du kan blive fanget i karakter diagram skabelse og glemmer at skrive din historie. Brug dem , men begrænse, hvor dybt du går.
Interviewe din Character
Lad som om du er en reporter forbereder sig på at skrive en artikel om din karakter. Sammensæt en række spørgsmål eller alternativt kigge op en række spørgsmål online kan du spørge din karakter. Braklægning nogen tid og enten skrive svarene på spørgsmålene eller optage talt svar , afhængigt af hvad der gør din kreativitet flyde bedre . Brug disse svar til at opbygge din karakter
Fire måder at karakterisere : . Fysisk beskrivelse , personlighed, Handlinger , Omgivelser
Sommetider karakter udvikling stopper død , fordi forfattere glemmer de mange, mange måder at vise, hvem en karakter er . Fysisk beskrivelse er vigtig , da en stor muskuløs mand kan beskæftige sig med ting meget forskelligt fra en lille pige. Kan udvikles figurens personlighed , handlinger og dialog enten - historie eller ved at skrive små vignetter uden hovedhistorien med det ene formål at komme til at kende en karakter bedre. Den mest oversete karakterisering metode er at beskrive en figurs omgivelser enten i eller ud af historien. Enhver naturforsker vil fortælle dig , at et dyrs levesteder , sin måde at gøre et hjem og dets måde at " tøj " i sig selv er alle afgørende for en forståelse af dyret. Din analfabet karakter , der ejer hylderne i bøger eller din intellektuelle karakter, der klæder sig som en streetwalker så folk ikke vil se under overfladen , kan bedst karakteriseres af konflikten mellem deres omgivelser og deres sande natur.
mål , motivation , konflikt
Ifølge forfatter og forlægger Debra Dixon, figurer brug for mål , motivation og konflikten for at være dramatisk nok til en historie. Tegnet skal have et mål , der ikke er let at opnå , men at karakter ønsker mere end noget andet i verden. Hans motivation for at nå dette mål må være logisk og rodfæstet i hans personlighed. Og der skal være konflikt , tilsyneladende uoverstigelige hindringer for hans nå dette mål. Der er meget mere at GMC metode, men blot at skrive disse tre aspekter af hvert tegn og sætte tegn på kant ved en sammenknytning dem vil gå en lang vej mod at uddybe dine karakterer , hvilket gør dem overbevisende og kørsel historie plot. Den enkleste eksempel kunne være en roman om væddeløb , hvor hver karakter har en anden motivation , men det samme mål - at vinde løbet. I dette eksempel skal hver karakter overvinde enhver anden karakter til at nå målet .
5 - Hvorfor
5 - Hvorfor systemet blev udviklet for at hjælpe ingeniører komme til roden af et problem, men det tilpasser let at karakter udvikling . Denne enkle proces kræver, at du spørger "Hvorfor?" om et problem , så er svaret , så det svar , gennem fem gentagelser af "Hvorfor?" For eksempel : Min karakter er bange for edderkopper. Hvorfor ? Hun er bange for deres lange ben og bid. Hvorfor ? Fordi hendes bror plejede at droppe edderkopper på hende, da de var børn . Hvorfor ? Hun mener, at han var jaloux på hende. Hvorfor ? Fordi hendes far elskede hende mere . Hvorfor ? Fordi en tidligere datter var død , og han så hende som erstatning for den baby . Som du kan se , kan du få en masse af tegn dybde ud af processen. Må være omhyggelig med at holde alle svar centreret om din karakter, men ellers vil du finde 5 - Hvorfor fører ud på en tangent .
Hoteltilbud