Bestem dine karakterers mål i dialog scene . Hvis de argumenterer eller skjule oplysninger fra hinanden , hvorfor er de på kant , og hvor vigtigt er det at hver karakter , at han kommer ud på toppen ? Hvis de arbejder hen imod et fælles mål , hvad er det mål , hvordan hvert tegn føler om dette mål, og hvad hun mener, er den bedste måde at nærme sig det ? Bestemmelse dine figurers mål vil hjælpe dig til at holde en allerede langvarig dialog scene fra at blive afsporet af tangenter og side samtaler.
2
Planlæg nogenlunde , hvordan du ønsker dialogen scene til slut. Selvom du måske foretrække spontan skrivning til skitsering , er det stadig bedre at have en vag idé om, hvorvidt du vil have den scene til at ende med figurerne løse mysteriet eller opdage de nødt til at opspore en ny vidne. Kendskab til dit eget mål som forfatter er så vigtigt at blive på sporet så at kende dine figurers mål.
3
Bestem dine figurers tale manerer . Hvis begge dine karakterer taler på nøjagtig samme måde, vil scenen hurtigt blive kedeligt , fordi det vil virke mere som en person, der taler for sig selv. Må de tegn benytte særlig slang ? Har de har brede eller begrænsede ordforråd ? Er de høflig eller skal de peber deres sætninger med eder ? Er de direkte eller koket i deres tale ? Give hver karakter en karakteristisk tale mønster vil gøre scenen mere levende og realistisk .
4
Intersperse dialogen med handling . "Handling " behøver ikke at være biljagter og kampscener , men tegnene er nødt til at bevæge sig rundt eller reagere ikke- verbalt til tider at forhindre dialogen bliver kedeligt. Beskriv dine figurers ansigtsudtryk ændrer sig, eller nævne den måde, man læner sig tættere på at se noget mere klart. Har en karakter reagerer med spidse stilhed, tårer eller latter snarere end ord . Dette vil hjælpe slibes din læser i personernes tanker og give dem mulighed for at visualisere scenen lettere .
5
Indføre nye argumenter og komplikationer at flytte dialogen scenen sammen hurtigere. " Scene og struktur" Jack M. Bickham bemærker i sit at hvis dialog scener involverer tegn ved hjælp af de samme argumenter igen og igen, det lyder som et par småbørn råbe , "ikke ! " " Gjorde det! " for sider . I stedet har begge figurer prøve nye argumenter og teknikker. Snarere end at have din antagonist snerrer hundrede variationer af "Jeg vil ikke fortælle dig noget! " , Har ham give falske spor , plædere for frihed eller give hints han mener hovedpersonen vil være for sløv til at skelne .
6
Break up scenen i flere dele , hvis du føler at dialogen bliver for lang. Hvis det er muligt , skal du skifte til en anden figurs synsvinkel så læseren kan se en anden del af historien , og derefter vende tilbage til dialog scene. Alternativt kan du have tegnene i dialog scene tage en pause fra samtalen til at gøre noget andet , enten fordi de vælger at tage pause eller fordi nogle ydre kraft eller konflikt afbryder dem .