Læs voraciously , at bemærke hvilke tegn strejke dig som detaljeret og original og som synes flad og kedelig . Vær opmærksom på de klicheagtige tegntyperne der vises igen og igen i din læsning , så du kan undgå dem. Notere ned , hvad man vil om de bedre karakterer og hvilke teknikker forfatterne bruger til at formidle oplysninger om dem . For eksempel kan du lide dem, fordi de trodser stereotyper ? Hvordan? Må deres fortid intriger dig ? Hvad er deres motivation ? Du kan også finde det nyttigt at nedskrive de værste aspekter af tegn, som bar dig til tårer. Hvis du ikke kan stå overskæg - Twirling skurk , der gør onde gerninger bare for sjov af det , vil du være mere tilbøjelige til at give stærke motivationer til dine egne antagonister.
2
bestemme, hvilken rolle du ønsker din karakter til at spille i historien. Dette vil påvirke nogle af hendes træk og hvilke motivationer , hun skal bruge. Hvis hun er hovedperson i en kriminalroman , vil hun nødt til at være klog og har en motivation til at løse mysteriet . Hvis han er den romantiske interesse , vil han nødt til at have egenskaber, der vil tiltrække hovedpersonen . Hvis han er antagonisten , vil han brug for motiver , der vil sætte ham i opposition til hovedpersonen .
3
Notere ned en grundlæggende beskrivelse af figurens personlighed . For eksempel kan du skrive , "Hun er en manipulerende , hensynsløs direktør , der ønsker at stjæle teknologien. " Selvom du generelt bør forsøge at undgå stereotyper , det er OK, hvis dine karakterer virke lidt fortærsket i begyndelsen. Når du konkretisere dem ud , vil du give dem særheder og detaljer, der adskiller dem .
4
Brainstorm mulige motivationer for din karakter. Fordi du får mere specifik her, det er den fase, hvor du har brug for at bryde fra stereotyper. Brug eksemplet med den hensynsløse CEO, hvorfor hun ønsker at stjæle teknologi? Man kan sige , at det er for profit, men fortjeneste alene er en motivation, at læserne har set før. Giv hende en anden motivation eller en usædvanlig grund til at ønske fortjeneste så dårligt.
5
Opret motivationer for din figurs personlighedstræk såvel som for sine mål . Hvis din karakter er et parti dyr , kan det være fordi han er en udadvendt , der ikke kan slappe af uden andre omkring , men det kunne lige så godt være fordi han er en spirende alkoholiker , der ser for undskyldninger for at drikke socialt , eller fordi han er desperat ensom og håber at møde Ms Lige ved en af parterne .
6
Skriv en mulig fortid til din karakter , der ville føre til hende have de motivationer , du brainstormed . En karakter motiveret af religiøs fanatisme vil have en anden fortid end et tegn motiveret af sult efter berømmelse . Hvad skete der i din figurs fortid at gøre hende ønsker hendes mål så dårligt ? Hvad er der sket for at give hende de træk , du har oprettet , og de motivationer for disse træk ? Hvis du finder dig selv at skrive noget, som du ikke kan lide , enten fordi det tager dig alt for langt fra de behov, din historie , eller fordi det ikke kommer i live for dig, så prøv en anden fortid .
7
konkretiserer din karakter med de små detaljer , der vil gøre ham komme til livet - manerer , personlige smag, udtalelser om de spørgsmål . En måde at gøre dette på er at gennemføre en " karakter interview . " Forestil dig selv at stille de vandelskrav spørgsmål, så forestille hans svar , komplet med eventuelle pauser , fagter eller manerer . Dette vil lade dig eksperimentere med figurens stemme og hans træk.
Hoteltilbud