Udvikle et koncept. Skriv ned nogle begreber i en notesbog. Konceptet skal være kort og til det punkt . Et koncept for Superman kunne have været , " En baby fra en anden planet kommer til Jorden og opdager Jordens sol har givet ham ekstraordinære beføjelser . " Konceptet vil være grundlaget for hele serien .
2
Udvikle karakter biografier . Gør dette i en notesbog . Karakter bios bør omfatte character navne , hvor tegn er fra eventuelle superkræfter , de måtte have , eventuelle svagheder , de måtte have, og andre oplysninger, du kan få brug for at vide , når du arbejder dem i din historie. Du kan eller ikke kan bruge hver en bid af oplysninger , du medtager i din karakter bios , men jo mere du ved om hvert tegn , jo bedre vil du være i stand til at arbejde dem ind i din serie. Medtag en grov blyant skitse af hvert tegn med bio .
3
Outline din historie ved hjælp af en bærbar computer eller dit tekstbehandlingsprogram. Da du opretter en tegneserie , vil historien i gang, og du vil ikke udvikle hele historien i et møde. Overveje skitserer nok af historien til at dække de første par spørgsmål. Åbningen historie om en tegneserie serien dækker typisk oprindelsen af hovedpersonerne . Skriv omridset i tredje person nutid .
4
Tegn detaljerede skitser af dine hovedpersoner . Du vil tilføje flere tegn, som serien skrider frem, men farveillustrationer dine udgangspunkter tegn vil hjælpe med at bringe dem til livet for dig, som du skriver .
5
Opret storyboards til at udvikle din tegneserie. Du kan oprette paneler i et tekstbehandlingsprogram og indsætte scannet illustrationer eller tegne paneler ved hånden . Gør en grov skitse af hvordan det færdige tegneserie paneler kunne se ud , herunder illustrationer og tekst. Hvert panel skal indeholde en illustration. Nogle paneler vil omfatte talebobler til at angive dialog. Nogle paneler kan indeholde tekst overskrifter , der giver oplysninger, som ikke fremgår af illustrationen eller dialog.
Clipart