>> Kunst >> musik >> Optagelse Music

Sådan oprettes Drum Udfylder på prøver

En prøve er et klip af lyd, der er re -agtede i et afledt værk . Prøver varierer i størrelse fra bestemte og genkendelige passager i sange til korte uddrag af instrumentering. Trommesamples giver dig mulighed for at tilnærme lyden af ​​en reel trommesæt ved at udløse tromme slag stikprøven. Ved at tildele de samplede lyde til et sæt af MIDI -kommandoer , kan du oprette en trommehvirvel med prøver. Men en samplet slag på eget lyder lidt uægte. Lend lidt liv og sjæl til rytmen ved at tilføje nogle tromme fills.Things du har brug
digital audio workstation
Computer med minimum 2GB RAM
Vis Flere Instruktioner
1

Åbn din foretrukne digitale audio workstation , f.eks Pro Tools eller Logic. Afhængigt af dine indstillinger , arbejdsstationen enten åbner en tom session eller den senest gemte session . For at komme til en tom session fra en work- in-progress , skal du åbne menuen Filer og vælge " Åbn Ny ", " Ny" eller " Ny session ", afhængigt af programmet.
2 Brug din computer til plotte mønster af fyld.

Åbn en MIDI-kanal . MIDI, der står for " Musical Instrument Digital Interface " giver dig mulighed for at skabe en serie af noter ved hjælp af data -kommandoer , snarere end rå lyd. Denne tilgang er fleksibel og intuitiv. Du kan ændre tonehøjde , tone og klang karakteristika for en MIDI- sekvens efter optagelsen. Typisk en digital audio workstation har en fane til at åbne en ny kanal . For eksempel , logik har et "+" fanen på toppen af ​​kanalstrimlen . Klik på fanen og vælg " MIDI ", når du bliver spurgt. Hvis du ikke kan se en fane , skal du åbne kanal fra menuen "Filer" .
3

Åbn din arbejdsstation skridt sequencer værktøj. Et skridt sequencer er en visuel gitter interface til at komponere musik. Den lodrette akse repræsenterer noter og den horisontale akse repræsenterer slag og takter . Det skridt sequencer typisk tilgås via "Funktioner" eller " instrumenter" i menuen.
4

Åbn " Media " menuen. Vælg " Importer" og søg efter de tromme prøvefiler . Prøverne kan være indrettet som individuelle tromler eller som en komplet sæt . I tilfælde af førstnævnte, importere hver individuelt. I tilfælde af sidstnævnte, importere det i én arbejdsgang. Sættet er tildelt til trin sequencer automatisk. Hver tromle er tildelt en nodeværdi i trin sequencer , hvilket betyder at du udløse hver lyd fra en anden række på nettet.
5

hit " Play" , så du kan høre din sekvens i realtid, mens du bygge det .
6

Plot fyldet . Klik på forskellige dele af nettet til at tildele tromme streger til bestemte dele af rytmen. Den resulterende tone kaldes en "MIDI begivenhed. " For eksempel , skal du klikke på " lilletromme " række på de sidste tre pladser i foranstaltning fire for at skabe en standard triplet fyld. Eksperimenter med placering og tromme valg , men husk på, hvad der er naturligt for en menneskelig trommeslager . For eksempel fylder tom typisk gå høj til lav som den højeste Tom er ved siden af ​​snare.
7

Klik på hver MIDI begivenhed for at redigere den. Træk ned " Velocity " indikator for at sænke lydstyrken . Et menneske trommeslager kunne ikke realistisk ramme en tromle tre gange på nøjagtig samme volumen. Efterlign menneskelig følelse ved at variere hastigheden .
Hoteltilbud

Optagelse Music

Relaterede kategorier