>> Kunst >> Film &TV >> Filmproduktion

Sådan at forstå Motion Capture til Computer Animation & Video Games

En stor del af bevægelsen i dine favorit videospil og computeranimerede film faktisk blev handlet ud af rigtige mennesker . Motion capture er registrering af virkelige liv bevægelse , som derefter omdannes til bevægelse computer karakter. Teknologien kan animere en figurs lemmer og ansigtsudtryk. Begrebet motion capture kan blive en smule overvældende , men hvis du tænker over bevægelsen din krop gør hver dag, vil du lære at forstå motion capture . Instruktioner
1

Tænk over, hvad din skelet gør når du bevæger dig. Når du bevæger din arm op og ned, er den ene ende af din arm drejning på plads, mens den anden ende er der transporteres gennem tredje dimensionelle rum . Motion capture bruger denne idé at være i stand til optage en kroppens bevægelse. En performer vil bære en specialdesignet dragt, der har 20 til 30 reflekterende prikker og bolde på det. Disse prikker er strategisk placeret på dragten og er designet til enten reflektere lys eller til at udsende infrarødt lys . Når den udøvende kunstner bevæger sig, så gør prikker. Flere kameraer registrerer lyset fra prikker og bolde for at opnå forskellige perspektiver af bevægelsen . Dette er nødvendigt , fordi realm af en computer animeret karakter er tredimensionelt rum .
2

Hold din finger foran dit ansigt. Langsomt begynder at bevæge din finger fra den ene side af dit ansigt til den anden, at lade dine øjne følge bevægelsen . Dette er tracking , som er det næste skridt i motion capture . Efter den udøvende kunstner har afsluttet sin bevægelse , kan de oplysninger kameraet indspillede derefter stilling behandles. Dette indebærer en computer sporing enkelte kugle og prik som den bevæger sig . Det kan tage op til to minutter til at spore et sekund af bevægelse.
3

Klem en smule af din skjorte mellem fingrene , og løft din hånd. Hvad skete der? En del af trøjen flyttet. Dette er den grundlæggende idé bag det næste skridt i motion capture . Hver kugle og prik er matchet op til en lige så tilsvarende sted på en computer genereret karakter . Hvis hver bevægelige prik er fastgjort til det samme sted på det tegn , som det var på den udøvende kunstner , hvad der vil ske ? Det vil bevæge sig. Denne bevægelse er animation.
Hoteltilbud

Filmproduktion

Relaterede kategorier